Küsimus:
Kas Igaviku sambates on mingeid ajapõhiseid sündmusi?
Deltharis
2015-04-10 14:14:30 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kas mängus on midagi kulunud aja põhjal (välja arvatud ilmsed tugipunkti ehitamise ajad)? Kas aja möödumine võib muuta epiloogi, mõjutada otsingu tulemusi jne?

Tundub, et kui ma saan seda endale lubada, oleks mõistlik lihtsalt ehitada oma tugipunkt nii palju kui suudan muud kui magada. Kas sellel otsusel oleks negatiivseid külgi?

üks vastus:
GodEmperorDune
2015-04-11 22:18:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Hirelingid peavad saama palka

Kui teil on kasarm, saate palgatöötajatele palga eest maksta, et linnuses hängida, muutes prestiiži ja turvalisust pisut. Kui teid kunagi röövivad bandiidid, aitavad palgatöötajad teie parteid võitluses.

Hirelinguid makstakse iga viie mängupäeva järel, nii et enne alustamist veenduge, et teil oleks piisavalt vaske nende palkade katmiseks. magama, et kiirustada oma kindluse uuendusi. See on peamiselt probleem mängu alguses, sest mängu keskpaigast kuni hilisõpuni peaks teil olema rohkem kui piisavalt raha, et katta mõne nädala pikkune napsutamine.

Loomulikult saate seda ka vältida, kui mitte palgaliste palkamine.

screenshot of hireling screen with wages

Tundub, et ka kasutajaliidese kuval on viga, kus see palgapäevade jaoks, mis pole palgapäev, on palgatöötajad alati loetletud kui "Praegu tasustamata".
@Affine Jah, ma pole kindel, kas see on viga või lihtsalt imelik kasutajaliidese disain.Ma ootasin, et näen mingisugust kogusummat "sa võlgned X järgmisel palgapäeval" või "X seni palka võlgu".Väike pärgamendi ja lindi ikoon ei näi ka klõpsates midagi tehtavat.
See on kõik?Halba tulemust ei juhtu, kui ma näiteks ignoreerin ema palvet, näiteks 5 päeva?


See küsimus ja vastus tõlgiti automaatselt inglise keelest.Algne sisu on saadaval stackexchange-is, mida täname cc by-sa 3.0-litsentsi eest, mille all seda levitatakse.
Loading...