Küsimus:
Kuidas ma saan Terranina karistada Protossi, kui tean, et ta läheb 4 väravasse?
Soup
2011-05-24 03:13:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Olen Kuldliigas ja mängin terve päeva 4 Gate Protossi vastu. Kuidas saaksin seda ära kasutada kohe, kui ma seda luuran? Ilmselgelt on sedalaadi varase agressiooni vastu võitlemisel isegi punkrite puhul raske kasu saada.

Terraniga? või mõni võistlus?
@Wipqozn Redigeerisin pealkirja selguse huvides. Aitäh.
Kaks vastused:
Shaun
2011-05-24 04:25:50 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Seinake sisse, piirake paake piiramata, ehitage mõned ja istutage need oma baasi sissepääsu juurde. Eeldades, et skautite piisavalt vara, nõuab see meetod kõige vähem mikrot ja võimaldab kindel üleminek laienduseks.

Võite proovida ka mõne punkri ülesehitamist. & varustab neid mere- / marodööriga. See võib olla tõhus nii kaua, kui hoiate vahemikus Protoss olevaid üksusi oma remonditavate SCV-de levialast väljaspool (teise nimega seina sisse lülitades).

Kummagi ülalnimetatu puhul peate jälgima tühisust kiired. Tavaliselt võideldakse teie 4-värava loenduri vastu.

Mantliga bansheed võivad olla mõnevõrra tõhusad, kuid piiramismahutitel on ülejäänud matši kasutusaja osas rohkem pikaealisust.

Põrutavate kestadega rüüstajad võivad olla tõhusad ka siis, kui teil on selleks mikro.

+1 piiramismahutid on maastikuliste kiiruste peatamisel tõeliselt tõhusad. Tegelikult võib mõne piiramispaagiga müür teha varase mängu agressiooni mõttetuks
Kuidas kavatsete enne 7 minutit saada kasuliku koguse piiramismahuteid? See on lisaks punktile, et peate sihtima tuletõrjujaid, sest kui tabate zealotid, tapate oma punkrid. Nelja värava eest karistada ei saa. Õige viis võita on punkerdada üles 3-4, tõmmata scv-d punkrite ette ja jätkata mereväelaste ja scv-de pumpamist (koos mõne marodööriga). Kui see lõppeb, võidad sa. See kõik eeldab, et teete 1rax FE, mis on Terrani standard, kui nad ise ei kiirusta.
@jsn Me ütleme põhimõtteliselt ühte ja sama. Ma ei ütle, et teil peaks 7-minutilise tähise järgi olema tonnide kaupa paake, kuid soovite selle kinni hoidmiseks seina sisse tõmmata. Kui nad muudkui suruvad 4-väravat, ei muuda M & Ms välja pumpamine olukorda. Peate tehnikale loendurisse laskma, nii et te ei viska ainult üksusi üksteise vastu.
@Shaun piiramistehnoloogia võtab mängu alguses väärtuslikest gaasidest (ja mineraalidest) medivacid ja täiendused. Seige tankid on TvP-s kasutud. 4gate'i jõudmise ajaks on teil 1 tank väljas ainult piiramise tehnikaga (pole veel valmis). See ei aita teid.
Sorean
2011-05-24 09:22:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Olen proovinud oma aju purustada, kuidas protossimängijat karistada, kuid kui te ei suuda tõuke kaudu elus püsida, oleks neid väga raske karistada, enne kui nad jõuavad armeele, kes koputab teie esiuksele .

Nii et eeldades, et remondiks seatud punkerite ja merejalaväelaste / marodööride / scv-de abil saate ellu jääda, oleks ideaalne tehnoloogiline tee minna varjatud banshee'ks. oled majanduslikult juba ees. See tähendab ka, et neil ei ole vaatleja ehitamiseks robootika lahte, võite vabalt valida nii palju sonde kui teil on energiat, mis annab teile veelgi suurema majandusliku eelise ja võite võita, eeldades, et jätkate makro tõhusalt.



See küsimus ja vastus tõlgiti automaatselt inglise keelest.Algne sisu on saadaval stackexchange-is, mida täname cc by-sa 3.0-litsentsi eest, mille all seda levitatakse.
Loading...