Küsimus:
Kuidas tuvastada mäng 8-, 16- ja…
user12519
2011-09-17 14:18:12 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Võimalik duplikaat:
millele viitab 8- või 16-bitine tegelikult?

Kas on võimalik mänge (nende graafika järgi) identifitseerida 8-bitiste või 16-bitiste mängudena või mis iganes bitti mängudes tänapäeval kasutatakse?

võimalik duplikaat: http://gaming.stackexchange.com/questions/8008/what-does-8-bit-16-bit-actually-refer-to - vabandust, et panin oma [vastuse] (http: //gaming.stackexchange .com / questions / 8008 / what-does-8-bit-16-bit-tegelikult-viitavad-aadressile / 30577 # 30577) seal siin
üks vastus:
Oak
2011-09-17 14:46:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Puudub kivist määratlus selle kohta, mida "8-bitised mängud" või "16-bitised mängud" tegelikult tähendavad, nii et vastus teie küsimusele sõltub teie määratlusest. Vaadake seda seotud küsimust.

  • Saate need määratleda väljalaskeaasta järgi, mistõttu on lihtne tuvastada, millisesse rühma kuuluv mäng on lihtne.
  • Saate neid määratleda nende kasutatava värvivahemiku järgi - see tähendab, et tegelikult hoolite "8-bitistest graafikast " või "16-bitistest graafikast ". Sellisel juhul peate põhimõtteliselt loendama, mitu värvi nad kasutavad. 256 on 8-bitine, 65k on 16-bitine jne. Vaadake Vikipeedia artiklit värvisügavuse kohta.
  • Saate neid määratleda platvormi järgi, millel need algselt töötamiseks mõeldud . See tähendab, et peate kontrollima platvormi üksikasju. Varasemad x86-mängud (nagu enamik DOS-mänge) on tavaliselt 16-bitised, N64-mängud aga 64-bitised. Paljud mängud on välja antud mitmele platvormile, mis muudab selle keeruliseks.
  • Kui määratlete need mängude järgi, on see täielikult teie otsustada :)

minu kogemus viitab tänapäeval "8-bitisele" või "16-bitisele" tavaliselt kas ajastu, mil mäng ilmus, või selle mängimisele.



See küsimus ja vastus tõlgiti automaatselt inglise keelest.Algne sisu on saadaval stackexchange-is, mida täname cc by-sa 3.0-litsentsi eest, mille all seda levitatakse.
Loading...