Küsimus:
Kus on lõpmatu (99) elutrepp originaalses Super Mario Broses?
Jaydles
2010-07-08 01:29:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ma tean, et ühe taseme lõpus on trepp, kus õigeaegne hüppamine trepist alla tulevale kilpkonnale võimaldab mul jätkata sama kesta maandumist, kuni maksan oma lisaelu välja.

Kus see on?

Viis vastused:
#1
+24
Mag Roader
2010-07-08 01:32:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Paistab, et see on etapi 3-1 lõpus. ( allikas)

Ma pole seda trikki kahjuks kunagi suutnud täita. 99 elu potentsiaal ei tee teile midagi head, kui surete iga kord, kui selle poole pöördute.

Tänu ülaltoodule, tegin lõpuks 20 aastat hiljem! Harjuta emulaatoriga, nii saate vahetult enne treppi olekut säästa ja seda tunnetada.
See, kuidas ma proovisin ajastada, on seista kvartali paremas servas ja seejärel teha täielik hüpe (hoidke lihtsalt hüppenuppu all), alustades hetkest, kui koopa (kilpkonn) maandub kaks plokki Im seisab.Kiiremate vaenlaste puhul see ilmselgelt täpselt ei toimi.Samuti pean üsna kiiresti positsiooni saama.Kui ma raiskan liiga palju aega, võib kilpkonn selle toimimiseks liiga lähedal olla.Samuti on hea idee (hüpata ja) esimese koopa tulistamine: nagu ma mäletan, kui ma proovin seda teha kahel esimesel koopal, siis tuleb teine koopa ja ajab asjad sassi.
#2
+6
alFador
2010-07-08 01:31:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

See on tase 3-1.

#3
+6
Ryan W
2013-03-10 23:38:12 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Etapil 7-1 on veel üks, mille trepikojal on Buzzy Beetle.

#4
+3
Zibbobz
2013-12-20 22:02:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mõnedes hilisemates etappides on ka samme mööda hüppavaid rohelisi langevarjureid, mida on raskem kasutada, kuid mida võiks siiski kasutada sama triki sooritamiseks.

#5
  0
Scott
2014-03-27 10:56:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mängisin seda mängu lapsena oma maja lähedal asuvas mängusaalis ja kilpkonnatrikk oli võimalik 3-1-l, kuid seda muudeti, et takistada inimestel tunde mängimast. Trikk on võimalik 6-1-l ja jah, ma mõtlen 6-1-le ka mängu Arcade versioonis, mis on palju raskem kui Home NES-i rom / kasseti versioon. 6-1 lõpus lendab kilpkonn trepi ülaosas üles / alla ja trikk seisneb selles, et hüpata talle peale, et ta trepist alla kõndiks ja kui see õigesti tehtud, võib mario kilpkonnast ette hüpata. 1up maratoni alustamiseks. 1-kordsed näitajad ei suurene nii kiiresti kui 3–1, kuid kui neid tehakse piisavalt mitu korda, siis need liidetakse. Ka Arcade versioonis ei saa 7-1-ga mardikaga trikki teha. Mõnel tasemel on Arcade versiooni puhul palju raskem, täpsemalt 6-3 on Arcade versiooni mängimisel ilmselt kõige raskem tase kogu mängu läbida.



See küsimus ja vastus tõlgiti automaatselt inglise keelest.Algne sisu on saadaval stackexchange-is, mida täname cc by-sa 2.0-litsentsi eest, mille all seda levitatakse.
Loading...